MOTHERは任天堂が1989年7月27日に発売したファミリーコンピュータ用のコンピュータRPG。
ゲームデザインはコピーライターの糸井重里が手掛けた。開発はパックスソフトニカとAPEが担当し、任天堂にとっては本作が初のRPG作品となった。
糸井がゲーム制作を志したきっかけは、『ドラゴンクエスト』に感動し、嫉妬したことであった。
内容は、アメリカの架空の町で住む主人公の少年がさまざまな怪奇現象を調べながら
仲間と旅をするストーリーとなっている。
主人公
おともだち
おんなのこ
もうひとりのおともだち
・あらすじ
1900年代の初頭、アメリカの田舎町・マザーズデイで、ひと組の夫婦が行方不明になった。
その後、2年程して夫のジョージだけが町に戻ってきた。しかしジョージは自らの身に起きたことについて一切語らず、不思議な研究に没頭し続けた。そして、妻のマリアが戻ってくる事はなかった。
時は流れ1988年、マザーズデイでは、ジョージとマリアを曽祖父母に持つ少年が暮らしていた。ある日、少年の家で突如、家具や人形がひとりでに動き出し少年に襲い掛かった。戦いの末に事態を収め少年が自宅の広間へ向かうと、単身赴任中の父親から電話がかかってきた。そこで少年が直前の出来事について話すと、父親は、その現象が曽祖父の研究と関係しているのではないかと語った。話を聞いた少年は身支度を整え、怪奇現象の謎を探るべく旅に出た。
主人公たちは現実世界で手に入るバットやナイフなどを使って冒険を進めていく。
LVが上がっていくとPSI(サイ)と呼ばれる超能力を覚える。
PSIにはさまざまな種類があり、戦闘中に使用する攻撃系PSI、回復系PSI、アシスト系PSIなどがある。
例:PKファイアー
名称の初めについているPKとは「Psyco Kinesiss(サイコキネシス)」の略。
発売当時放映されたテレビCMでは「エンディングまで、泣くんじゃない。」「名作保証」というキャッチコピーが用いられていたが、前者は糸井が考案したものではなく、コピーライターの一倉宏が手がけたフレーズである。
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